工(gōng)信部等五部門提出虛拟現實到2026年發展目标
發布時間:2022-11-03 09:46:00
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工(gōng)業和信息化部、教育部、文(wén)化和旅遊部、國(guó)家廣播電(diàn)視總局、國(guó)家體(tǐ)育總局近日聯合印發《虛拟現實與行業應用(yòng)融合發展行動計劃(2022—2026年)》,提出到2026年,我國(guó)三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技(jì )術重點突破,新(xīn)一代适人化虛拟現實終端産(chǎn)品不斷豐富,産(chǎn)業生态進一步完善,虛拟現實在經濟社會重要行業領域實現規模化應用(yòng),形成若幹具(jù)有(yǒu)較強國(guó)際競争力的骨幹企業和産(chǎn)業集群,打造技(jì )術、産(chǎn)品、服務(wù)和應用(yòng)共同繁榮的産(chǎn)業發展格局。

創新(xīn)能(néng)力顯著增強。多(duō)技(jì )術融合、産(chǎn)學(xué)研用(yòng)高效協同的系統化創新(xīn)體(tǐ)系基本形成,近眼顯示、渲染處理(lǐ)、感知交互、網絡傳輸、内容生産(chǎn)、壓縮編碼、安(ān)全可(kě)信等核心關鍵技(jì )術取得重要突破,研究制定虛拟現實标準體(tǐ)系,建設制造業創新(xīn)中(zhōng)心,建設廣播電(diàn)視和網絡視聽虛拟現實制作(zuò)實驗區(qū)、虛拟現實賦能(néng)舞台藝術數字化制作(zuò)實驗區(qū)。

産(chǎn)業生态持續完善。我國(guó)虛拟現實産(chǎn)業總體(tǐ)規模(含相關硬件、軟件、應用(yòng)等)超過3500億元,虛拟現實終端銷量超過2500萬台,培育100家具(jù)有(yǒu)較強創新(xīn)能(néng)力和行業影響力的骨幹企業,打造10個具(jù)有(yǒu)區(qū)域影響力、引領虛拟現實生态發展的集聚區(qū),建成10個産(chǎn)業公(gōng)共服務(wù)平台。

融合應用(yòng)成效凸顯。在工(gōng)業生産(chǎn)、文(wén)化旅遊、融合媒體(tǐ)、教育培訓、體(tǐ)育健康、商(shāng)貿創意、智慧城市等虛拟現實重點應用(yòng)領域實現突破。開展10類虛拟視聽制作(zuò)應用(yòng)示範,打造10個“虛拟現實﹢”融合應用(yòng)領航城市及園區(qū),形成至少20個特色應用(yòng)場景、100個融合應用(yòng)先鋒案例。


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